AMBEO VR Mic

AMBEO VR Mic 使捕获真实的空间声音像录制任何立体声那样简单。您无需设置多个麦克风 - 省时、省钱、轻松。而且,使用 AMBEO VR Mic 意味着如要达到震撼的 3D 音效,您再也不用添加任何其他混合音。

物品号 507195

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产品特性

真实听觉体验的再现

AMBEO VR话筒专门设计用于360度空间音频录音使用。其内部采用了4枚严格匹配的KE14话筒极头,并以四面体方式排列,从而符合Ambisonic制式。它使用简单方便,独特的设计允许您从空间一点来拾取环绕声。因此您可以获得该点全部的球型环境声场,用来匹配您的VR视频/球型360度视频节目的需要。

真实听觉体验的再现

高端VR声音链路上的一个明珠

AMBEO® VR Mic专门设计与专用的高端软件和硬件配合使用,来帮助您拾取和重放VR虚拟现实沉浸声。对于AMBEO® VR Mic来说,它已经成为了诸如Zoom F8、Avid Pro Tools HD或Cockos Reaper数字音频工作站以及来自于Noise Makers的双声道解码器的理想伴侣。并且可以通过HMD、VR游戏引擎或360度Social Media平台进行输出。
了解更多关于Sennheiser的“兼容AMBEO”技术标准。

高端VR声音链路上的一个明珠

满足您的各种奇思妙想

通过VR Creator Program计划,Sennheiser提供的AMBEO VR Mic话筒确保了专业领域内的制作需求,并且在一开始就为VR声音的实现提供了解决方案。因此,我们开发了一套包括满足多种环境需求附件的多功能产品套装来满足整个制作流程的需要——其中还包括了可作为插件使用的A-B编码软件,它能够在您的后期制作过程中提供卓越无隙的音频嵌入。

满足您的各种奇思妙想

Ambisonics–为您打造未来音频的工具

Ambisonics是一种多声道技术,能够让您在空间中的一个点以球形的方式拾取到来自于各个方向上的声音。在回放时,可以把这些声音信息渲染成一个双声道立体声,并且允许您在水平和垂直方向上改变听音者所面对的方向和角度。Ambisonics已经被市面上许多主要的后期制作软件和重放软件工具所支持。这使得Ambisonics成为了虚拟现实和所有类似涉及3D音频应用的上佳工具—— 一款创建全新声场环境的工具。

Ambisonics–为您打造未来音频的工具

AMBEO A-B格式转换插件

Sennheiser的AMBEO VR mic话筒能够输出A格式,即来自内部四个话筒极头的原始声音信号输出,但是它们还需要被转换为另一套全新的4通道信号,即Ambisonics的B格式信号。这一工作可以通过专门设计的Sennheiser AMBEO A-B格式转换插件来完成,现在已经提供VST、AU和AAX格式的免费插件下载,以满足PC或MAC两种平台下音频工作站的使用。B格式通过W、X、Y、Z4个通道来表示话筒周围的声场。W是四支话筒极头输出的总和,而X、Y和Z则是三个虚拟双指向话筒所代表的前/后,左/右和上/下。因此来自于话筒任何方向的声音都能够在Ambisonics的B格式重放时被听音者听到。

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AMBEO A-B格式转换插件

Sennheiser产品的质量确保了卓越的声音体验

作为一个值得信赖和不断创新且具有70多年历史的厂商来说,设计开发的这些配置有高质量话筒头的顶级专业话筒,绝对能够让您感受并信服Sennheriser品牌的精髓:那就是稳定可靠、坚固耐用的德国品质产品。另外我们还保证:我们为所销售的产品都提供了卓越的售后服务和2年的质量保证。

Sennheiser产品的质量确保了卓越的声音体验

尝试一个Reaper示例工程文件,体验用于VR的AMBEO

如果您对制作流程感兴趣的话,请从这里开始。

单击这里下载一个Reaper示例工程文件,并尝试把AMBEO技术用于VR制作
尝试一个Reaper示例工程文件,体验用于VR的AMBEO

AMBEO 发展蓝图

AMBEO 发展蓝图为3D音频体验提供了一个快速的参考。在这里,您能了解如何针对3D应用进行录音和现场音乐混音,并最终通过耳机或扬声器实现沉浸式节目的重放。沉浸式节目的制作是一个新生事物,它正快速地发展壮大。

了解更多
AMBEO 发展蓝图

包装内含

  • AMBEO VR Mic话筒
  • 转接线,话筒端多芯插头转为4根具有XLR 3针脚卡侬接口的平衡式线缆
  • 延长线缆,1.5米,DIN12F到DIN12M
  • Rycote品牌防震支架
  • 海棉防风罩
  • 专属A-B格式编码软件,可用于VST和AAX插件(苹果Mac OS X和PC Windows系统)

FAQ

  • 什么是沉浸式音频,3D音频?
    多年以来,大家一直在谈论着环绕声的话题。对于沉浸式音频来说,就是增加了一个新的声音维度,即声音的高度。我们希望沉浸式音频能够成为未来的音频技术标准。它带给人们的听感变革,就仿佛从单声道进入立体声的时代

    除了已经熟知的环绕声设置(高度与耳朵平齐/环绕听众布置)之外,我们使用高度音箱层,以实现对听音者三维空间的整体包围感。

    AMBEO VR Mic ( #507195 )
  • “AMBEO”是什么?
    AMBEO是Sennheiser的3D音频技术计划和注册商标,其中包括了为整个音频信号链路提供的沉浸式音频产品和技术,覆盖了从声音拾取到后期制作、混音及处理的各个环节。

    AMBEO产品的设计目标就是通过具有环境融入感的声音效果来实现沉浸式的声音体验,并带来强烈的情感冲击。之前的立体声音频或5.1及7.1格式的环绕声重放都只能产生出一个“平面”的声音效果,AMBEO通过引入高度上的声音信息来创建一种“身临其境”的听音体验。这可以和上个世纪出现的单声道向立体声技术的转变相比拟,无疑是一场全新声音重放的技术变革。AMBEO 3D音频实现了非常真实的声音效果以至于消除了真实声场和重放声场的区别,以及真实声源和重放声源之间的壁垒。

    Sennheiser很早就向业界展现了进军3D音频的雄心。为了更好地实现3D音频的声音效果, Sennheiser还在全球范围内邀请用户和技术合作伙伴来对AMBEO的发展出谋划策,提升3D音频解决方案的设计,与Sennheiser一起共同打造声音的未来。

    AMBEO将会成为沉浸式音频的标准,它所创建出的全新音频体验将会对音乐制作和重放产生深远的影响,从而带来全新的声音世界。基于Sennheiser多年的音频技术积累和丰富的产品选择,今后各种应用场合都将会实现沉浸式声音体验,其中包括音乐录音、电影、3D音频系统安装、游戏、体育广播甚至个人音频设备的重放等等。

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  • AMBEO与其他音频格式有什么不同呢?
    AMBEO产品的设计目标就是通过具有环境融入感的声音效果来实现沉浸式的声音体验,并带来强烈的情感冲击。之前的立体声音频或5.1及7.1格式的环绕声重放都只能产生出一个“平面”的声音效果,AMBEO通过引入高度上的声音信息来创建一种“身临其境”的听音体验。这相当于上个世纪出现的单声道向立体声技术的转变,无疑是一场声音重放的革新。AMBEO 3D音频实现了非常真实的声音效果以至于消除了真实声场和重放声场的区别,以及真实声源和重放声源之间的壁垒。

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  • AMBEO VR Mic话筒能够在哪些情况下使用呢?
    这款外观低调、使用灵活方便的话筒特别考虑了虚拟现实内容制作者的创意所需。无论是经验丰富的声音设计者以及初来乍到的新手,都能够用它完成高质量的3D音频录制。通过拾取四个象界的高质量声音,Sennheiser的VR话筒能实现空间环境声场的录制,从而成为各种现场VR制作中最为稳定可靠的工具之一。

    这款创新性的3D话筒对于VR制作来说将会是一个非常重要的工具。在设计之初,该产品就充分征求了VR内容制作者的意见,并且通过了全球范围内VR音频/视频行业从业人员的实际应用测试,并根据他们的意见对产品的功能性和使用便利性进行了优化。话筒共使用四个心型指向性话筒头,并以四面体的方式布置;其拾取的声音信号将在数字音频工作站中通过所提供的编码软件转换为B格式声音文件。A-B格式编码器支持VST、AU和AAX格式,在Mac或Windows系统中均可使用。

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  • AMBEO VR Mic话筒一般如何使用?
    该话筒通常与VR摄像机一起使用,以实现全面的VR体验。

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  • 为什么AMBEO VR Mic话筒具有四个话筒头?
    四个话筒头以四面体的方式排列,每个话筒头朝向四面体的一个面。这样可以拾取所有方位的声音信息。这4个话筒头直接输出的信号称为Ambisonics A格式。

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  • AMBEO VR Mic话筒的输出是什么?
    AMBEO VR Mic话筒输出4路独立的音频信号,即来自4个话筒头的Ambisonics A格式信号。物理接口上,话筒尾端提供一个多芯接口,使用随话筒附赠的多芯音频线缆将信号引出。多芯电缆的输出端为4个标准的XLR 3F插头,这些插头都带有颜色和数字标识,可以方便地连接到调音台、录音机等设备。

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  • AMBEO VR Mic话筒需要幻像供电吗?
    是的,AMBEO VR Mic话筒需要4个48伏幻像供电(每个话筒头对应一个独立通道,都需要幻像供电)。

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  • Ambisonics是什么?为什么它和VR有关?
    Sennheiser的AMBEO VR Mic话筒是以Ambisonics形式来进行工作的。Ambisonics是一种能够在空间中的一个位置上来拾取整个球形空间环绕声声音信息的方式。不仅在水平方向上,它也能够充分覆盖到上下高度上的声音信息。Ambisonics方式创立于1970年代,并主要用于音乐录音使用,它的输出并不直接对应于音箱,而对应于独立音箱重放声场的方式称之为B格式。这就使得我们可以在所有的方向上旋转话筒的方位,实现与音箱位置独立的声源定位。

    B格式能够被解码输出到已有的音箱摆位设置或使用HRTF双耳处理的耳机之中。

    B格式的重放能够通过使用头部追踪耳机或是智能手机中的陀螺仪来实现动态的变化-这将会使得在体验360度VR视频的过程中实现音频信息的旋转。

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  • What are the main use cases?
    • - Cinematic Virtual Reality
    • - Linear action based virtual reality
    • - Capture of live action as in traditional film
    • - Capture of ambiances for VR Games and other interactive Virtual Reality content
    • - Capture of sound beds for game sound design
    • - Livestreamed VR content
    • - Livestreamed content focused on sports or current events


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  • 我应该将话筒放置在哪里?
    将VR话筒定位在声场中的一点,能够拾取到一个球形的3D声场。在与360度摄像机装置一起使用时,VR话筒应该尽可能固定在摄像机中心。并将VR话筒的“正前方”对应于360摄像机的正前方方向。

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  • 我应该如何对Ambisonics的声音格式进行处理并进行监听呢?
    AMBEO VR话筒可输出一阶Ambisonics的A格式声音信号,它需要被转换为B格式声音信号。这种转换对于话筒的功能性和声音质量是非常关键的部分。你需要下载和安装Sennheiser的AMBEO A-B格式转换器(相关链接在下面),并且在你使用的数字音频工作站中将其导入到4个音轨之中。Ambisonics的声音可以被解码成为3D双耳立体声信号进行监听,这需要使用第三方插件,例如NoiseMakers公司的AmbiHead等。

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  • 两种输出信号有什么差别?我应该选择哪一种呢?
    在AMBEO A-B格式转换器的输出中,你能够在“Classic FuMa”和“ambiX”之间进行选择。两者的差异就在于Ambisonics的通道顺序和电平大小。选择哪一个需要根据你的工作流程以及在Ambisonics中的其他信号和/或工具来确定,所有的信号应该都采用相同的格式。对于上传到YouTube 360来说,必须选择“ambiX”输出,这样才能与浏览器对于空间音频信号的处理能力兼容。

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  • 我如何在Logic Pro X软件中使用A-B格式转换器呢?
    在Logic软件中设置一个LCRS或四方声环绕音轨即可。

    进入参数设置Preferences → 高级工具Advanced Tools → 显示高级工具Show Advanced Tools并激活Surround.
    然后打开文件菜单 File → 项目设置Project Settings → 环绕声格式Surround Format并选择LCRS或Surround.
    最后通过音轨菜单来创建一个环绕声:音轨 Track → 新建音轨New Tracks → 音频Audio,并选择 Surround来进行输入输出.
    此时插件将会作为 Audio Unit出现在这个音轨之上.

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技术数据

  • 尺寸
    215 x 49/25 mm (L x D)
  • 频率响应
    20 Hz to 20 kHz
  • 最大声压级
    130 dB(A) for 1 kHz
  • 换能原理
    Pre-polarized condenser microphone
  • 重量
    1.060 g
  • 话筒接头
    DIN12M, use enclosed adapter cable to convert to 4x XLR3M Polarity: Pin1 (GND), Pin2 (+), Pin3 (-)
  • 拾音模式
    4x cardioid, in A-format arrangement (1: front-left-up [FLU], 2: front-right-down [FRD], 3: back-left-down [BLD], 4: back-right-up [BRU])
  • 标称阻抗
    Approx. 200 Ω
  • 最小终端阻抗
    1000 Ω
  • 储藏温度
    -20 °C to 70 °C (-4 °F to 158 °F)
  • 工作温度
    -10 °C to 55 °C (14 °F to 131 °F)
  • 等效噪声电平
    18 dB-A as per IEC 61672-1 / 27 dB CCIR as per CCIR 468-3
  • 电源
    4x phantom powering (P48) as per IEC 61938 (48 ± 4 V), 3.5 mA each
  • 灵敏度
    31 mV/Pa (-30 dBV)
  • 工作相对湿度
    Max 90% at 40 °C
  • 矩阵参考信号
    Center of the capsule holder
  • 混音输出为B格式
    W = FLU + FRD + BLD + BRU / X = FLU + FRD – BLD – BRU / Y = FLU – FRD + BLD – BRU / Z = FLU – FRD – BLD + BRU

下载

  • 其它
    • vr mic promo dealer list (65 KB) 下载

  • 欧盟符合性声明
    • EU Declaration of Conformity AMBEO VR MIC (870 KB) 下载

  • 快速指南
    • Quick Guide AMBEO VR Mic (1.3 MB) 下载

  • 应用软件
    • AMBEO A-B converter (v1.2.0) for Mac OS X (3.8 MB) 下载

      Mac OSX 10.11, 10.12: ProTools (AAX), Reaper (VST, AU), Cubase (VST), Nuendo (VST), Logic Pro X (AU)

    • AMBEO A-B converter (v1.2.0) for Windows (28 MB) 下载

      Windows 10, Windows 8, Windows 7: Reaper (VST), Pyramix (VST)

  • 使用说明书
    • Instruction Manual AMBEO VR Mic & AMBEO A-B converter (HTML) 下载

AMBEO -声音拾取的新标杆

AMBEO 不仅仅是Sennheiser公司3D音频产品的一个商标,它也实现了声音制作流程各种不同层面的非常佳融合,既包括了日益增长的沉浸式音频产品和完整的音频信号流程工艺技术,也涵盖了混音及重放处理等方面的问题。

Sennheiser公司的AMBEO战略目标,从一开始就是为了3D音频的实现,能够为全球的使用者和技术合作伙伴提供所需的工具,同时也希望大家能够将各自的想法和建议反馈给我们,帮助我们在3D音频解决方案的开发设计中实现非常佳的适应性,从而实现未来声音拾取和制作的全新标杆。